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Trending augmented and virtual reality jobs

Posted by Z. Manda | Jul 29, 2020

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La réalité augmentée (AR pour augmented reality) et la réalité virtuelle (VR pour virtual reality) sont des domaines très jeunes qui possèdent une croissance et un potentiel immense. Elles doivent leurs succès à des fonctionnalités qui sont devenues incontournables au quotidien (comme les filtres ou la navigation GPS) et une immersion toujours plus addictive (cas des jeux vidéo). Si vous êtes passionnés par cette nouvelle réalité, il existe plusieurs métiers qui vous permettent d’en faire partie.

LES MÉTIERS DU DESIGN

Tout projet d’AR et de VR commence par une idée, une conception. En effet, il n’y a personne qui ouvre son ordinateur et qui écrit des lignes de code sans savoir ce que cela va donner. Il faut pour commencer une idée, comme la création d’un filtre, d’un jeu, d’un bâtiment virtuel, etc. Cette idée, pour la concrétiser, doit passer par un designer qui va produire une conception attrayante et numérisable. Même si l’esthétique compte beaucoup, le designer en XR (Extended Reality) doit considérer, donc connaître, les limites du virtuel. Bien sûr, on ne lui demandera pas d’être expert en codage, mais il est exigé de lui qu’il connaisse le domaine. Si vous êtes créatif et avez un bon sens artistique, la tête dans des nuages virtuels, mais les deux pieds toujours sur terre, ce métier est pour vous.

LES MÉTIERS DE L’ARCHITECTURE

RĂ©aliser un projet de rĂ©alitĂ© Ă©tendue (XR), regroupant VR et AR, se rapproche d’un vrai projet de construction: une fois le design validĂ©, on doit en faire la structure. C’est lĂ  que des architectes entrent en jeu , eh oui, eux-mĂŞmes qui rĂ©alisent nos bâtiments ! Ils construisent les plans et les structures  dans la rĂ©alitĂ© virtuelle. Les structures qu’ils rĂ©alisent sont très variĂ©es, elles peuvent ĂŞtre rĂ©alistes pour des besoins d’immersion ou fantaisistes pour Ă©merveiller. Un architecte virtuel aura pour rĂ´le de construire des structures avec lesquelles l’utilisateur pourra interagir naturellement et instinctivement (dĂ©placement, exploration…).

LES MÉTIERS DE LA 3D

Les professionnels de la 3D (dessinateur ou sculpteur) sont ceux qui vont donner du volume aux plans, aux structures et à tous autres objets du projet. Leur travail est des plus importants, car l’utilisateur est habitué à voir du volume dans son quotidien. Ainsi, une mauvaise gestion de la 3D affecte l'immersion de la réalisation, pouvant même la rendre désagréable. Le professionnel de la 3D doit considérer à la fois la forme des objets et également le rapport de taille entre les éléments du décor, ainsi qu’avec l’utilisateur. Leurs réalisations doivent être précises et se rapprocher autant que possible de ce que le cerveau humain considère comme normal pour chaque entité en question.

LES MÉTIERS DU GRAPHISME

Une autre branche de métier dans l’AR et la VR concerne les métiers du graphisme. Si le sculpteur 3D donne de la forme et du relief, le graphiste se chargera d’apporter la couleur à ses créations. C’est lui qui donne vraiment vie aux modèles. En effet, ce sont les couleurs qui donnent l’identité d’un objet, par exemple, un simple cube peut devenir une boîte en carton ou un bloc de marbre. C’est un métier très délicat, car l’utilisateur juge en premier le graphisme de toute création virtuelle. Le graphiste devra donner des couleurs qui favorisent l'immersion, c’est-à-dire le plus proche possible de la réalité (surtout en VR) ou facile à remarquer sans agresser le regard (surtout en AR).

LES MÉTIERS DE LA PROGRAMMATION

Les métiers de la programmation sont ceux qui nous viennent en premier à l’esprit lorsque l’on parle de l’XR. C’est en effet le développeur qui va donner vie à tout le travail des autres métiers déjà cités. C’est lui qui va coder l'interaction de l’utilisateur avec son espace virtuel, de l’espace virtuel avec l’espace réel et de l’espace virtuel avec les éléments virtuels. La programmation des environnements VR n’est pas obligatoirement plus difficile, car il se rapproche beaucoup de la programmation d’un monde 3D classique, avec un changement d’interface : de l’écran, clavier et souris au casque, capteurs et manettes. Toutefois, si cela est vrai pour la VR, l’AR est plus compliquée, car il faut programmer l'interaction des modèles virtuels avec l’environnement réel.

Le véritable défi du programmeur en XR sera de réaliser d’excellents codes, mais également assez légers, pour ne pas surcharger la machine sur laquelle le programme va s'exécuter.

LES MÉTIERS CONNEXES

En plus des mĂ©tiers liĂ©s au corps de la technique de la rĂ©alitĂ© augmentĂ©e et virtuelle , il existe Ă©galement d’autres professions qui permettent de prendre part Ă  ce domaine. Si vous ĂŞtes plutĂ´t spĂ©cialisĂ©s dans la planification ou la gestion de projet, vous pouvez devenir chef de projet VR ou AR. Ceux ayant une vocation plus littĂ©raire peuvent Ă©galement se spĂ©cialiser dans le journalisme XR. Ces deux professions n'exigeant pas une connaissance approfondie en ce qui concerne le secteur, tout expert ayant quelques notions en rĂ©alitĂ© Ă©tendue peut s’y spĂ©cialiser. Une autre profession disponible dans ce domaine est celle  de formateur aux mĂ©tiers de la VR et de la AR(crĂ©ateurs) ou Ă  la prise en main du matĂ©riel en lien avec ces technologies. . Enfin, La croissance rapide du marchĂ© a vu Ă©galement naĂ®tre une tout autre activitĂ©, Ă  savoir la location de matĂ©riel de rĂ©alitĂ© augmentĂ©e ou virtuelle.

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